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SENTINEL RETURNS

Si llevas muchos años al pie del cañón lúdico, seguro que el nombre The Sentinel te traerá muy buenos recuerdos. Pues bien, aquí te llega la nueva versión que tanto esperabas...

Hace algunos años un juego rompió con los esquemas de los videojuegos para los PCs de entonces, como Sinclair Spectrum y Commodore 64. Se trataba de The Sentinel, un original título con gráficos 3D que fue ampliamente aclamado por la crítica. Y como los clásicos no se olvidan, los chicos de Hookstone han decidido hacer una nueva versión que aprovecha las características técnicas de los ordenadores y consolas actuales. Aunque resulta sorprendente que Geoff Crammond, el creador del original, no haya participado en el proyecto.

Sentinel

Se trata de un peculiar programa de estrategia en el que la rapidez mental y los reflejos juegan un papel bastante importante. El jugador se encuentra totalmente inmerso en un extraño mundo del que tiene que escapar. Existe un personaje, el Centinela, que vigila todo desde su pedestal, situado en el punto más alto del terreno del que hay que huir. El Centinela gira sobre sí mismo y absorbe la energía de cualquier intruso que encuentre. La misión del jugador es llegar a un punto todavía más alto para poder absorber al Centinela, con lo que ganará su libertad.

Para ello puede crear piedras, situar sobre ellas un robot y teletransportarse al mismo. Pero la creación de estos elementos requiere energía que puede obtener de los objetos y personajes que estén en el entorno. El único requisito para absorber la energía de un objeto es ver la superficie sobre la que está situado. Cuando el jugador pierde toda su energía, lógicamente muere. Este programa, que parece un poco complicado, no lo es en absoluto. En seguida se le coge el truco y los niveles se juegan a gran velocidad. Sentinel Returns dispone de "tan sólo" 650 niveles si lo comparamos con el original, que tenía cerca de 10.000. En cualquier caso el juego da para muchas horas de diversión. Además, la nueva versión incorpora la posibilidad de juego en red. Los creadores han intentado crear una atmósfera claustrofóbica y excitante. Los niveles son pequeños, pero la música (creada por John Carpenter) es inquietante y los gráficos son bastante psicodélicos. El aspecto del terreno es demasiado cuadrado, pero éste es un detalle que se puede perdonar debido a la propia naturaleza del juego. Los modelos tridimensionales son sencillos pero encajan perfectamente en la estética del juego. En cuanto a las texturas, basta con decir que presentan unos gráficos adecuados. Al menos los creadores del juego han tenido el detalle de añadir texturas animadas.

En definitiva, un juego original, aunque sea un remake, bien realizado y que resulta entretenido. Ideal no sólo para nostálgicos, sino también para jugadores que buscan algo diferente.


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