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UNREAL

Si disfrutas con los juegos muy trabajados, éste es lo que buscabas. Encontrarás complejos escenarios, crueles enemigos y, sobre todo, unos excelentes efectos visuales.

UNREAL

Se trata, sin duda, de uno de los juegos más esperados de los últimos tiempos. Durante meses hemos oído hablar acerca de sus múltiples virtudes, pero no acabábamos de verlo en las pantallas de nuestros PCs. Por fin, se ha hecho realidad y en vista de los resultados se puede afirmar que la espera mereció la pena.

En realidad no es más que un shooter tridimensional como tantos otros que se pueden encontrar en el mercado. Lo único que destaca a este juego sobre los demás es el extensivo uso de efectos visuales. En efecto, Unreal presenta unos decorados impresionantes, repletos de animaciones y de efectos de luz y color.

El juego comienza en el interior de una nave de transporte de prisioneros que se acaba de estrellar en un planeta desconocido. Su misión consistía en trasladar a varios presos, entre los que te encuentras tú, a otro penal. Poco después del desafortunado accidente, te das cuenta de que eres el único superviviente y de que el planeta en el que te has estrellado se encuentra invadido por extraños alienígenas con muy malas intenciones. Lo único que puedes hacer es intentar escapar de este mundo hostil y, de paso, conseguir tu libertad. Por fortuna, no estas sólo. Los pobladores del planeta, que están siendo explotados por los invasores, te echarán una mano de vez en cuando. Curiosamente el primer nivel no presenta enemigo alguno, algo inusual en este tipo de juegos. En un principio se piensa que se ha hecho así para que el jugador se acostumbre al entorno y practique los movimientos de los que dispone el protagonista. Pero enseguida uno se da cuenta de que es un nivel especialmente diseñado para mostrar las posibilidades del motor del juego. En él puedes ver la mayoría de los efectos que aparecerán en el resto de los niveles.

Entre todos los efectos destacan los basados en la iluminación. Los creadores de Unreal han demostrado sobradamente que la mejor forma de crear un ambiente determinado es jugando con las características de la luz. Cambiando la intensidad, el color y el alcance de distintas fuentes de luz se puede llegar a crear imágenes especialmente espectaculares.

Además, la iluminación no sólo afecta a los decorados, sino que también modifica el aspecto de los personajes. Este efecto ya aparecía en Quake 2, pero en este juego está más logrado. Asimismo, los disparos y las explosiones afectan a los decorados. Gracias a ello se consigue una sensación de realidad que no habíamos tenido la oportunidad de ver antes.

También se ha hecho un intensivo uso de transparencias y reflejos. Verás muchos cristales con distintos grados de transparencia y pantallas semiopacas que desprenden luz. Por otro lado, hay suelos pulidos que reflejan todo lo que se encuentra a su alrededor. Pero, como no hay nada perfecto en este mundo, verás fallos de bulto. Por ejemplo, si miras hacia abajo cuando te encuentras situado en uno de estos suelos, ves tu reflejo, pero no tus pies. Sin embargo, sí puedes ver reflejadas las suelas de tus botas. En cualquier caso es un pequeño fallo sin mayores consecuencias que no estropea, ni mucho menos, el espléndido trabajo que han realizado los chicos de Epic MegaGames y Digital Extremes.

Final Fantasy

Otro efecto muy interesante y vistoso es el logrado con los distintos fluidos que aparecen. El agua y la lava muestran unas imprescindibles hondas que se desplazan a lo largo de la superficie. Una de las cosas que más llama la atención es que el efecto también se ha añadido a algunos charcos de sangre, proporcionándoles con ello un aspecto realmente desagradable.

Un aspecto muy trabajado es el modo multiusuario. Es posible jugar en red con o sin un servidor dedicado y se puede jugar con o sin bots. Por si no lo sabías, un bot es un jugador manejado por el ordenador que resulta ideal tanto para pasar un buen rato como para practicar el juego multijugador. Los bots se pueden configurar de forma individual y, además, existe una opción para que mejoren su juego según lo bien que lo vayan haciendo en el transcurso de una partida. Hay cinco modos de juego multiusuario: Duelo a Muerte, Por Equipos, Cooperativo, Rey de la Colina y Duelo Oscuro. Los tres primeros son los habituales que se suelen encontrar en este tipo de juegos. El último es un Duelo a Muerte (DeathMatch para los amigos) que se juega en un mapa especial y se basa en el contraste existente entre la luz y la oscuridad. El modo Rey de la Colina es muy curioso. En él, uno de los jugadores comienza siendo el rey y el que le mata pasa a ser el nuevo rey. Debes acabar el juego siendo el Rey de la Colina.

Lo mejor del programa son, como puedes ver en las imágenes que acompañan al texto, los gráficos. Los decorados están muy conseguidos, los modelos tridimensionales de los personajes son bastante buenos y la calidad de las texturas queda fuera de toda duda. Incluye muy buenos detalles, como las moscas que acuden a los cadáveres que, dicho sea de paso, están bastante mejor conseguidos que los de Quake 2.

El sonido de Unreal está a la altura de las circunstancias. Buena y variada música, efectos de calidad y voces bien realizadas. En este apartado también se muestran buenos detalles, como el sonido de los cascotes resultantes de una explosión al golpear contra el suelo y el aire soplando en las alturas.

En definitiva, se trata de un excelente juego que desborda calidad por los cuatro costados y que colmará las expectativas tanto de los fans incondicionales del género como de los jugadores ocasionales que accedan a él. Además, dispone de un editor de mapas con el que podrás crear tus propios niveles de juego y que alarga en buena medida la vida del producto. No se puede pedir más.


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